Infodemia: Planteamiento de un trailer de videojuego de plataformas para incentivar la corroboración de noticias acerca de las vacunas contra el Covid-19
La pandemia del Covid-19 ha creado a la par otra pandemia: la infodemia, una “pandemia de la desinformación”. La infodemia ha causado que menos personas confíen en la aceptación de las vacunas y que se vea afectada la inmunización del país. Por ello, es necesario saber, diferenciar y conocer cómo podemos evitar la propagación de noticias falsas en la época digital. Hollow Knight y Super Meat Boy son juegos de plataforma que consisten en llegar a un objetivo derrotando enemigos por el camino; sin embargo, estos juegos no responden a las necesidades de la actual coyuntura. “Infodemia” es una propuesta de videojuego que tiene como objetivo que las personas entiendan que no hay que creer toda la información que nos llega y realizar una verificación de esta para llegar a la información verdadera acerca de las distintas vacunas y eliminar cualquier intento de desinformación hacia estas. Para esto se realizó una búsqueda bibliográfica, de nuevos conceptos que aparecieron en la pandemia y se conceptualizó un diseño de gameplay.
Sobre el curso
Diseño Digital 2, es un curso que víncula proyectos digitales en 2d, pero con perfiles de animación. Estos proyectos por lo general se trabajan colaborativamente, ya que cada uno de ellos demandan invetigación y desarrollo. Son proyectos digitales en su totalidad, pero esto no quiere decir que el alumno púeda incrustrar elementos desarrollados manualmente (como ilustraciones o fondos, entre otros) y al soporte que ya tienen reconocido como herramientas, se le añade otro programa con mayor eficacia en el resultado a presentar.
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