Roceta de maceta
Para la realización de este proyecto pensamos en hadas que se encuentran en un espacio de la naturaleza. Al ser un escenario para estos seres, la escena fue acomodada en una maceta. Decidimos usar elementos como el estanque con flores de loto y arbustos que rodean la escena en la cual se encontrarán nuestros personajes, Iris y Lily. Usamos colores relacionados a la planta roseta, como son el verde y rosa que predominan en la composición.
Sobre el curso
El curso propone la creación de un personaje tridimensional para un concepto de videojuego. Para ello, las y los estudiantes hacen un primer diseño en plastilina, que es ilustrado y convertido en plantillas de modelado en el entorno Blender. Seguido de ello, emplean herramientas para el texturizado, como Adobe Photoshop y Texture Paint de Blender, tanto en el modelado del personaje como en sus accesorios. Finalmente, trabajan la iluminación del personaje y sus accesorios y renderizan sus resultados.
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Diseño digital 3