Teseracto

A partir de una ardua investigación sobre el videojuego como medio y objeto cultural, e inspirada en una obra anterior de mi autoría, se propone un espacio atemporal de un lugar heterotópico de la ciudad de Lima. Se usa como base un espacio en el Centro Comercial Plaza San Miguel, su transición en el tiempo como una forma de reconciliación de su estructura actual y pasada reponiendo estructuras y elementos a partir de la nostalgia y la memoria, develando al público, “restos arqueológicos” que solo quedan en el recuerdo, a través de la Realidad Aumentada. Así mismo tomar este espacio virtual el cual esta siendo comercializado y volverlo mio

Sobre el curso

El curso profundiza e la investigación artística transdisciplinar a través de la praxis creativa en artes, enfocada en la dimensión ética del contexto profesional artístico y su contexto socio-cultural más amplio. Estos procesos se orientan a culminar en obras de arte y en la apropiación de un modelo de investigación que propone reflexiones a través de simbolización, procesos experimentales y criticidad. El curso plantea el desarrollo de proyectos artísticos de investigación-creación autónomamente planteados por las y los estudiantes a través de asesorías permanentes con las y los docentes.

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Perfeccionamiento Bajo Tutoría Pintura 2

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